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  • 《吸血鬼:避世血族2》解雇敘事設計師、創意總監

    本文由發表于2020-08-20 11:23:46 我要分享

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    之前開發商Hardsuit Labs宣布,《吸血鬼:避世血族2》延遲至明年發售,隨后游戲的敘事設計師和創意總監就被解雇了。

    《吸血鬼:避世血族2》解雇敘事設計師、創意總監 (2)

    今日(8月20日)據外媒Gamingbolt報道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs聯合宣布,首席敘事設計師Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney已離開團隊。經兩家公司共同決定,Alexandre Mandryka將擔任創意總監一職,在《吸血鬼:避世血族2》開發的最后階段為團隊提供幫助。

    《吸血鬼:避世血族2》解雇敘事設計師、創意總監 (3)

    而Brian Mitsoda表示很震驚,他向媒體透露稱自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票后,他就被開除了,他感到非常失望和沮喪。公司的營銷工作極其困難,讓他身心疲憊。在他看來,游戲的敘事發展并沒有任何延誤。盡管他對開發團隊充滿信心,但現在他有些茫然,不知道游戲能否順利推出。

    《吸血鬼:避世血族2》解雇敘事設計師、創意總監 (1)

    《吸血鬼:避世血族2》將于2021年發售,登陸Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平臺。

    來源:

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